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百乐门的一楼大厅里,雪莉也为扩大文娱产业市场同各位有意向的分销商进行紧张的洽谈。

    虽然前来的这些贵族巨头们多半是抱着与海族拉拢关系的心,捎带着才是给自家增添一些可有可无的金币收入,但这并不妨碍他们在争夺时寸步不让。

    最先将自己的产品拿给鲤鲤鉴定,并得到了肯定评价的休斯,无疑是最容易拿到代理权的那一批队。

    加之丽斯郡伯爵的身份,让他以绝对的优势拿到了几乎全品类在丽斯郡的代理权。

    而亚瑟城方面,因实际的政权持有者七大魔导师塔并不愿降低身份同商人争利,最有钱的荆棘公爵目前也并没有返回城中,所以除了闪金磨坊区域,其他城区的售卖权在各大地头蛇的一番争夺后被相对均匀的瓜分。

    几位实力较弱的贵族则拿到了亚瑟周边城郊村落的代理权,别看蚊子虽小,量大了也是块肥肉。

    至于那些原本就是为了攀关系而来,只会夸夸其谈,没有为商业谈判做任何准备的投机者,则毫无意外的一无所获。

    虽然目前看上去只是损失了几件可以售卖的小玩意,但用不了多久,这些人便会万分后悔的发现,今日下午的瓜分大战竟然足以支撑某些幸运儿家族富饶百年。

    “……如上述所述,除了您新购买的符文显形魔导器以外,我们目前在售的其他产品都分区域给出了加工及售卖权。还有一点需要跟您强调,伊迪斯和蕾尼女士的一口天堂饮品并不列与其中。”

    “好的,知道了。”

    鲤鲤见雪莉有告辞离开的意思,本来心不在焉转在指尖绕圈圈玩的笔立马停顿了下来,她带着几分心虚向女仆发问。

    “除了这些,今天没有其他的事需要汇报了吗?比如,唔…员工的满意度?有没有闹事一类的?”

    雪莉一眼就看穿了鲤鲤的小心思。

    “如果您指的是芬恩,那我可以十分肯定的告诉您,他对于自己的新店铺非常满意,并由衷的向您表达了谢意。”

    芬恩的反常让鲤鲤丝毫没有松了一口气的感觉,她五官纠结成一团。

    “由衷不由衷吧,我怎么感觉他一定会搞出更大的麻烦等着我。”

    “放心。”

    雪莉冷静的拿笔在翻开的文件上点了点:“我会安排人帮您盯住他的。”

    在图纸中芬恩的店铺上画了一个红圆圈后,女仆便以整理代理商经营方案为由离开了房间。

    谢特立马从自己的小贝壳里蹦了出来,上蹿下跳的在各种橱柜里翻找补蓝药水。

    “我敢保证,没注意到游戏机的价值会是他们商业生涯中最大的失败。”

    鲤鲤看着眨眼间就一片狼藉的办公室,气的一把揪住了谢特的尾巴,咬牙切齿对他道。

    “我敢保证,如果你不能在半小时内将我的房间恢复原样,并在接下来的时间里保持安静,老实的让我把片子剪完,那你一定、永远都不可能、再见到游戏机!”

    作者有话说:

    无

    第47章

    经常来百乐门的人最近发现,在其二三楼的位置不知道什么时候被划分出了一块新的区域。

    这块区域被用长亮的魔导灯灯带包围,上面标注着游戏厅的字样。

    但令所有人疑惑的是,这里除了十几台造型奇怪、外观华丽的写字板, 以及其前面摆放的舒适软椅之外, 并没有任何看上去可以用来玩的东西。

    游戏机就这么无人问津的被摆放了两天,直到店长蒂娜忍不住想要违反店规,在营业时间里亲自上手试玩,好为众人演示一番它的动人魅力时,一个熊孩子无意间打破了游戏厅的寂静。

    如今的百乐门不仅仅是有钱有闲人士的乐园, 因其知名度足以在亚瑟达到家喻户晓的程度, 不少口袋富裕的普通人也喜欢来这里进行消遣。

    只是口袋的富裕不代表同样拥有同样富裕的自由时间,在棋牌室的区域经常能看到被老婆孩子催着回家的倒霉老爹。

    面对孩子的催促,有的人会立马收东西走人,有的人则会磨磨蹭蹭的表示至少再玩完这局。

    而面对父亲的磨蹭,有的小孩儿会安安静静的在旁边等待,有的小孩儿则不甘于寂寞,满场乱窜着根本停不下来。

    众所周知,乱写乱画是熊孩子的天性之一。

    所以当一个八九岁的小男孩在无意间闯入游戏厅,面对成排的写字板时,刚学会了如何将魔力注入写字板的他立马就来了精神。

    按照指示版上的使用说明,小男孩掏出了一枚的银币,并将之掷入投币口选择开机。

    “咣当——”

    清脆的金币坠落声响过,屏幕上浮现出一对漂亮的美人鱼,并且伴随着动感的节奏开始舞蹈起来。

    “哇哦~”

    虽然已经看过了好几遍《美人鱼之恋》, 但再次看到这样美丽的画面,小男孩还是不由发出了一声惊叹。

    然而这不过是个开头,让他更为惊叹的还在后面。

    随着美人鱼形象淡出屏幕,屏幕中间出现了一个圈圈围拢的好几排小方块,分别由不同的颜色构成。

    屏幕左上角写着第一关,右边写着剩余步数,屏幕下方则是一拍灰色的图标,虽然画的十分简单,但不难看出是锤子、钟表一类的东西。

    小男孩还在盯着图片发愣,就见屏幕上忽然弹出一个对话框;

    “是否需要新手引导,是 /否,请将魔力注入到所选答案。”

    “是……吧?”

    他犹豫的举起了魔杖,将杖尖对准了选项。

    在小学鸡微弱的魔法波动之后,画面再次发生了变化,圈圈里其中的某颗小方块闪着光在屏幕上跳动。

    伴随新出现的一排西大陆通用文字,一道好听的女声响起:“欢迎开启新手指引。”

    此时此刻,在百乐门的地下同样也有一位为此而兴奋的大龄熊孩子。

    “哎嘛,终于来人了。”

    机械心上蓝光一闪,魔法波动顺着金属丝全都游走到了旁边的机器上。

    两天前,为了满足机械心对于游戏的渴望,三十台游戏机中的一台被留在了地下房间里,作为犒劳和奖赏用来当做他的专属游戏机器。

    而消消乐的方块排列就像计算机运转一样,游戏魔法阵成型后也有自己的规则。

    游戏里的每一个色块或障碍出现,都是由魔法阵自身的规则而形成,它们具有很强的随机性。

    但就像这世界上百分之八十的事都有潜规则一样,机械心作为程序或者说魔法阵的创作者,对此毫无疑问的具备干扰能力。

    所以每当有某关卡被卡主时,机械心都会极度不自觉的进行一点点小小修改,让他好顺利进入下一关。

    但游戏的乐趣不就是在与挑战吗?

    毫无挑战性的、刷作弊单机通了关的机械心很快就陷入了新一阶段的无聊中。

    于是在这个时候,小孩儿的出现对于机械心来说就相当于一个随机NPC ,虽然没什么大用,但可以调戏嘲讽、还特别好玩。

    十分钟后,当小男孩第一次失败时,他发现屏幕上出现了一行闪着小星星的大字:

    “哈哈哈哈,你真菜,我不用手都玩的比你强!用不用我送你点道具啊?求我我就给你~嘿嘿嘿~”

    年龄虽小,也是汉子。

    士可杀不可辱,小男孩怒

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