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5、成为超级大商人的第一步
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诉你,那钩爪的路线基本都是直的,不带一点拐弯的,你就把它当成打弹弓,手臂伸直,眼睛、钩爪尖儿、还有那飘着的小土块,三点整成一条线就完了!多倒腾几回,只要是个人,总能成个一两回!练多了就稳了,保准得劲儿!]

    [科技宅拯救世界:谢谢大佬,我再试试qaq]

    [游啊游:大地遗骸上面的资源收集完了之后还有用吗?放在浮空岛上有点占地方……而且也是飘着的,很不安全啊……]

    [北极星:各位可以多加尝试在蓝星中自己会的各种特长、强项,有概率激活游戏技能和玩家天赋。游戏技能不惟一。]

    [一只鱼:特长是游泳怎么办,去云海里游泳有激活技能的风险吗?]

    燕不栖看到这眉头一挑。

    这位名叫[北极星],还有那位叫做[灯火通明]的玩家,一直在分享有效信息。

    真是好人多啊。

    燕不栖又坐到了地上。

    站累了。

    休息一下。

    辛辛苦苦钩取了整整12块大地遗骸,燕不栖的体力要到极限了。

    没办法,他身体不好。

    燕不栖的手臂早已发颤,肌肉酸软。

    特别是用得相对较多的小臂,更是已经使不上什么劲了。恨不得下一秒离家出走。

    有点好笑。

    燕不栖轻笑了一声,但,讲得好像在这之前他就使得上劲一样。

    游戏设定真是不均衡。

    开局能够获取资源的方式太单一了,对他们这种体弱的玩家一点也不友好。

    “还是要想些其他的办法啊。”这种被动的方式燕不栖受够了。

    其实也是被打击到了。

    燕不栖的视线移向摆放在一侧的木制钩爪。

    已经懒得去拿起来了,费力。

    能在玩家面板里触发说明就好。

    【原木级·木制钩爪(188耐久)】

    紧接着,燕不栖的视线移到了从大地遗骸上收集到的那个破损版木制钩爪。

    从外观上来看,构造几乎一模一样,但金属丝与发射器的衔接出了问题,卡住了。除此之外,似乎没什么太大的问题。

    【原木级·木制钩爪·破损(0耐久):由白橄之庭蒸汽联合学会批量制作的工具,愿弥洛之光照耀每一位新生玩家。质量不错,但显然,因为某些原因,已经不能使用了。】

    燕不栖三下五除二地将其拆解。

    “结构一样、大多数零件完好。但……”燕不栖将其中那枚魔纹核心放在手心,用手指拨弄着,“还是有不同的。”

    【1级动力魔纹核心(充能度82%):可嵌入型核心组件,镌刻“动力”魔纹,由白橄之庭蒸汽联合学会初级学徒绘制。

    主要用途:为机械结构提供稳定的低压蒸汽脉动辅助,提升机械元件之间的能量传递效率。适用于小型器械。

    性能参数:脉冲频率:10次/分钟(稳定工况);输出能级:低(≤0.7标准蒸汽单位);持续运转时长:约81小时(满能量且无附加载荷)】

    “脉冲频率低了2个频次,持续运转时长增长了约9小时。制作方也不同。”

    “参数差值姑且认为是制作方的质量差异……”燕不栖将这枚1级动力魔纹核心轻轻抛起,然后又落到了他的手心,“但能量充能度……显然不单单是质量差异。”

    举个简单的例子,就像是充电宝,持续运转时长就类似电容量,代表着可容纳电量的最大值;充能度则更加类似目前现存的电量。

    真是离谱。

    燕不栖从新手物资中新开出来的木制钩爪,姑且算是九九新,那枚1级动力魔纹核心才61%充能度。

    这一枚破损版里拆出来的……按道理来说应该已经用了挺久了,充能度都还有82%。

    真不知道这是个别误差还是普遍现象。

    怎么说?奥尔德维亚皇家蒸汽工程师学会。

    燕不栖点名批评。

    来自奥尔德维亚皇家蒸汽工程师学会的全新木制钩爪,里面的魔纹核心充能度还抵不上白橄之庭用过的老破旧?

    到底是道德的败坏,还是理性的沦丧?

    燕不栖一边想着,一边将自己的188耐久木制钩爪再一次拆开,随即拿出奥尔德维亚出品的1级动力魔纹核心,嵌入白橄之庭出品的82%充能度魔纹核心。

    动作更加熟练了,全程不过三十秒。

    奥尔德维亚皇家蒸汽工程师学会出品的1级动力魔纹核心,充能度已经掉到了57%。

    看来是因为燕不栖那12次的使用。

    燕不栖毫不意外,耐久跟魔纹核心的充能度有很强的关联性。

    更不意外的来了。

    仅仅是更换了魔纹核心的木制钩爪也有了极大的不同。

    【原木级·木制钩爪(298耐久):经由不知名蓝星玩家改造的木制钩爪,有点脑子。拥有引起制作归属权纠纷的可能。每次发射损耗1点耐久。】

    “原来耐久的满值不是200啊。”燕不栖挑眉。

    系统也发来贺电。

    【恭喜玩家解锁技能[改造]】

    【[改造lv.0]:改造是发明创造的一小步。

    拥有这个技能的玩家,还算是有点脑子。

    可升级(1/100)】

    新技能啊。

    燕不栖倒是不意外,视线在(1/100)处停留了一瞬。

    和[拆解]一样,现在都是(1/100)的经验条。

    燕不栖已经拆过两次木制钩爪了,但只有1点经验。

    看来同样的物品只能提供一次经验。

    而拆解大地遗骸,也不算在[拆解]的经验条中。

    燕不栖了然,只有玩家在不借助任何系统辅助功能的前提下,主动进行某项操作,并被系统判定为成功使用[技能]后,技能的经验条才会增长。

    “真是严苛的升级条件啊。”燕不栖眼底的青黑更显眼了。

    玩家的技能来源于玩家本身具有的能力。

    这一点,那位北极星也是有过提示的。

    “说是游戏……但在这方面,完全和现实没区别吧?”

    想要获得什么,一定是要靠玩家自身的行动与付出,而不是指望动动手指就能天上掉馅饼。

    这就是全民游戏的魅力吗?

    爱了爱了。

    燕不栖敷衍地鼓了鼓掌。

    随即燕不栖打开了【交易】。

    关键词搜索[木制钩爪]。

    果然,弹出来了一大堆耐久为0的[原木级·木制钩爪]。

    标价很低,几乎白送。

    估计挂出来的玩家也只是抱着试一试的心态,虽然系统标注已经耐久归0,但万一真的换出去了呢。

    那岂不是白赚。

    就跟卖废品一个道理。

    这倒是方便了燕不栖。

    但需要注意一点,木制钩爪与木制钩爪之间也有区别。

    有些是因为钩爪零件破损导致的0耐久;更多的是外观看上去没有问题,大概率是因为其中的魔纹核心充能度耗尽所致的0耐久。

    燕不栖用新手物资中的100ml饮

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